# 从剧本提取资产出现记录

## 目录

- [目的](#目的保存证据不抢先下结论)
- [逐段检查](#逐段检查而不是只找名词)
- [事实分层](#事实分层)
- [指代](#称谓代词和匿名对象)
- [资产判断](#出现不等于视觉资产)
- [状态](#状态摘取要点)
- [完整性](#完整性检查)

## 目的：保存证据，不抢先下结论

先保存“某段剧本在某处要求了什么”的出现证据，再判断它对应哪个资产，避免把换装拆成
不同人物，或把同称谓的人误并为一人。证据和处理结论写在 `视觉设定.md` 的对应条目中，
提取过程可在上下文内整理，不另建出现记录文件。

**`structural_invariant` AST-01**： 每个出现判断都要指向 `剧本.md` 中准确的场景 ID，并用动作、
对白或必要短引文说明依据。行号只能帮助阅读，不能代替稳定场景来源。

## 逐段检查，而不是只找名词

逐个检查与制作有关的剧本段，回答六个问题：

1. **谁或什么需要被看见、听见**？ 人物、群体、动物、地点或可操作道具。
2. **以什么方式出现**？ `on_screen`（出镜）、`voice_only`（只有声音）、
   `represented`（照片、屏幕或画像中出现）、`mentioned_only`（只被提到）。
3. **此刻能直接看到什么**？ 只摘录剧本已经给出的外观、状态、位置和动作后果。
4. **制作时必须实现什么**？ 服装、伤污、可读文字、内容物、功能状态、关键入口等。
5. **它为什么重要**？ 识别、行动、信息揭示、关系与权力、交接、气氛或普通布景。
6. **它从哪里来、要去哪里**？ 进入状态、同场变化和结束状态；若有变化，引用 `视觉设定.md`
   中同一对象的状态变化，不在提取说明里复制第二份事实。

一个动作句常会带出多种资产。例如合成剧本段：

> 顾禾推开旧渡站值班室的北门，把带裂口的白瓷号牌放进铁皮匣。匣盖内侧写着
> “潮位 7”。

至少记录：顾禾出镜；旧渡站值班室出现，北门可能是固定空间锚点；白瓷号牌有裂口；
铁皮匣被打开，匣盖内出现必须保留的文字。不要把“北门”“裂口”“潮位”各自建成资产。

## 事实分层

出现记录中的内容按来源分开：

| 内容 | 字段用途 | 写法 |
|---|---|---|
| 剧本段和场次位置 | 来源 | 场景 ID 加动作/对白标签或必要短引文；不复制整段正文 |
| 剧本明示的可见事实 | 可见事实 | 简短摘义，并指回同一场景 |
| 拟绑定的资产 | 资产判断 | 只保留复用、新变体、新身份或未决结论 |
| 连续性变化 | 状态变化 | 指向 `视觉设定.md` 中对应身份与前后状态 |

不要把推测伪装成可见事实。可以直接推出的结果也要说明依据，例如“匣盖被推开”可以
记为 `open`；“顾禾很内疚”不能只因她低头就升级成资产事实。

决定尚未形成时就在对应条目标“未决”，列候选、缺失证据和影响。未来才会发生的连续性变化只写
“需要同步”的说明，不为尚不存在的文件建立占位记录。

## 称谓、代词和匿名对象

**`reviewed_invariant` AST-02**： 只要两个候选都合理，就先不绑定。

- 原文写“她”，但本段内没有唯一先行人物：保留 `surface_form: 她`，把决定标为
  `unresolved`，列出候选和需要确认的内容。
- “穿雨衣的人”后来被叫出姓名：可以提出合并，但必须展示前后剧本证据；不能只因服装相同就自动认定是同一人。
- “另一把钥匙”说明它不是上一把，但还不知道是否对应已有道具 ID：先建立独立出现记录，不能复用上一把。
- 同一人被职务、关系和名字交替称呼：别名只有创作者接受后才能进入人物资产。
- 群体称谓先按制作用途处理。没有个体连续性的“候车乘客”可以作为群组或普通布景；
  后来接过关键道具的那个人应单独建立人物记录。

证据不足时保留未决项，避免错误身份继续进入参考图、分镜和视频提示词。

## 出现不等于视觉资产

- `voice_only` 需要人物或声音事实，但本场不一定需要造型绑定。
- `represented` 可能需要同一人物的历史造型，也可能只是不可辨认的照片；按剧情要求处理，不默认露脸。
- `mentioned_only` 通常只保留故事追踪，不触发图片资产。若台词要求观众必须读到某份文件，还要建立道具出现记录。
- 环境中的普通桌椅可以标为 `set_dressing`；只有它们承担动作、识别或连续性时才升级为道具。

**`craft_default` AST-06**： 只有会改变识别、复用、提示词、镜头或连续性的事实才进入
资产记录。若项目有特别制作原因，例如品牌布景需要逐件批准，就写明原因后调整。

## 状态摘取要点

### 人物

记录本次造型线索、伤污与湿度、伪装、携带物和故事作用。不在这里发明脸型、年龄或
颜色搭配；设定表缺少的识别点交给创作者决定。

### 地点

记录地点称谓、内外、可见分区、入口、固定锚点，以及剧本明示的时段、天气和光源。
“低机位看门”是镜头意图，不是新地点事实。

### 道具

记录形制、材料、尺度线索、唯一标记、持有人与位置、持有手、开闭与启停、破损、
内容物和可读文字。文字保持原样并注明候选文字政策，不能私自润色剧情证据。

## 完整性检查

- 逐场核对当前 `剧本.md` 的制作相关段落，记录提取结果，或说明本段没有资产变化。
- 同一剧本段中的动作若改变状态，至少能找到一条变化候选。
- 同一对象使用不同称谓时，没有被静默重复或合并。
- 只被提到的名词不会无缘无故扩张视觉资产表。
- 能由剧本与已确认视觉事实直接判断的绑定写入对应条目；需要创作者选择的拟议绑定保留为未决。
