# 短剧创作简报

> 复制到 `项目开发/creative-brief.md` 后填写，未知项保留为“待确认”。填完后删除方括号说明。

## 1. 项目意图

- **暂定名**：【填写】
- **一句原始想法**：【尽量保留创作者原话】
- **这次要完成的工作**：【方向探索 / 系列开发 / 分集规划 / 定点修订】
- **来源材料**：【无，或填写创作者提供的本地材料引用】
- **不可更改的来源事实**：每条写清它在哪一集、以什么可见方式落地；本轮不落地的显式写延后到第几集。
  - 【事实 → 落在 EPxxx，观众看到的是：〈可见载体〉；或：延后到 EPxxx；没有则写“暂无”】
- **允许改编/探索的范围**：
  - 【填写】
- **原著没有、本轮新增的内容**：新增的人物、场景、对手，或提议改变的人物立场与关系，逐条交创作者确认。
  - 【新增什么 → 承担什么功能；为什么原著已有的人和事承担不了；核对过的原著事实；没有则写“暂无”】

## 2. 创作者契约

- **希望观众反复获得的体验**：【情绪、信息、关系或权力回报】
- **不希望作品变成什么**：【填写】
- **主题张力**：【两项难以兼得的价值，不先写结论】
- **语气与尺度**：【现实 / 浪漫 / 荒诞 / 克制 / 强烈等，由创作者描述】
- **结局承诺或禁区**：【已定则写明；未定写“开放”】
- **内容边界**：【填写】

## 3. 形式与制作边界

- **主要语言**：【填写】
- **画幅/观看场景**：【如有明确约束则填写】
- **单集与系列形式**：【仅记录创作者已选约束，不据此推导剧情】
- **可用角色与场景规模**：【填写】
- **难以承受的制作元素**：【填写】
- **必须保留的视觉/声音特征**：【填写】
- **项目节奏档案（候选）**：【按制作形态从分集设计的默认值起步；改了哪项写一句理由。创作者接受后写入项目配置】

```json
{"status": "proposed", "form": "ai_live_action", "first_hook_seconds": 5, "beat_interval_seconds_max": 30, "opposed_reversals_per_episode_min": 1, "end_on_peak": true, "reprise_previous_last_beat": true, "vo_share_max": 0.3, "target_avg_shot_seconds": 2.5, "close_shot_share_min": 0.45, "first_major_payoff_by_episode": 1}
```

## 4. 戏剧承诺（工作版）

- **焦点人物**：【谁承受压力并作选择】
- **当前追求**：【想得到、守住、查明或摆脱什么】
- **昂贵阻力**：【谁/什么能持续阻挡，以及它的筹码】
- **独特矛盾**：【主角有效策略如何同时制造代价】
- **反复回报**：【观众每一阶段期待看到哪类真实变化】
- **终止性转变**：【什么变化会让旧冲突引擎无法继续】

**一句工作陈述**：

【用自然语言连接以上决策，便于核对人物、追求、阻力与回报；句式自定。】

## 5. 方向候选与选择

> 方向已明确时只记录选定方向，不为凑数制造候选。探索时，候选必须改变机制而非只换包装。

### 候选：【名称】

- 主角惯常策略：【填写】
- 主要对抗机制：【填写】
- 退出成本：【填写】
- 反复回报：【填写】
- 核心代价：【填写】
- 引擎终止条件：【填写】
- 主要制作负担：【填写】
- 擅长提供：【填写】
- 会牺牲：【填写】

### 创作者选择

- **选定/组合**：【填写】
- **选择理由**：【填写】
- **明确拒绝的方向**：【填写；防止后续悄悄混入】
- **仍待确认的分支**：【填写】

## 6. 核心人物与关系压力

### 【角色名】

- 当前目标/意识到的追求：【填写】
- 保护对象/不可失去之物：【填写】
- 被捍卫的信念：【人物如何解释自己与世界；不要求“正确”】
- 形成该信念的前史成因：【只写仍会影响现在选择的过去】
- 惯常策略与优势：【填写】
- 策略盲区与代价：【填写】
- 可用筹码：【填写】
- 底线与可能越线条件：【填写】
- 可能改变其策略的事实：【填写】

### 核心关系：【角色 A ↔ 角色 B】

- A 需要 B / 害怕 B 看见 / 用来约束 B 的东西：【填写】
- B 需要 A / 害怕 A 拿走 / 用来反制 A 的东西：【填写】
- 当前不平衡：【填写】
- 可能发生的关系状态变化：【填写】

## 7. 叙事切入窗口与前史储备

- **故事切入前已经运行的压力**：【填写】
- **叙事切入窗口**：【从哪个必须行动的时刻开始】
- **第 1 集入口候选**：【至少三个：时序入口、收益入口、后文高潮提前的冷开；每个写开场第一帧观众看见的那一格画面和它提出的问题，再写整集收益；写选了哪个、为什么】
- **为什么不更早/更晚开始**：【更早会变成什么准备；更晚会丢掉哪个选择】
- **开场可见证据**：【让观众从行为、物件、关系或异常结果反推前因】
- **观众现在必须知道**：【只列当前行动所需】
- **观众暂时不需要知道**：【继续保留，不塞入首集说明】

### 前史储备

| 过去事实 | 如何解释当前选择 | 作者是否需要 | 观众何时/通过什么可见载体得知 |
|---|---|---|---|
| 【填写】 | 【填写】 | 【需要 / 可省】 | 【现在 / 延后 / 不展示；载体】 |

## 8. 成功条件与待确认项

- **本轮产物必须保住的创作者选择**：【填写】
- **可以由后续单集继续发现的空白**：【填写】
- **若不确认会改变故事方向的问题**：
  - 【填写；没有则写“暂无”】
- **不会阻止继续工作的次要未知项**：
  - 【填写】

## 9. 接受记录

- **预览版本/日期**：【填写】
- **语义变化摘要**：【填写】
- **创作者状态**：【待选择 / 已选择待接受 / 已接受 / 需修订】
- **创作者备注**：【填写】
