# Lookdev 风格帧提示词

Lookdev 风格帧把 `视觉设定.md` 中项目级视觉方向投影成可比较的通用图片提示词。它不选择画风，
不生成图片，也不从一张参考图推断整部作品的规则。

## 三类测试轴

- `character_expression`：绑定准确 CHAR/LOOK，检查身份锚点、材质/线条和表演可读性；
- `core_location`：绑定准确 LOC/VIEW，检查地理、材质、色彩层级与光源逻辑；
- `high_pressure_scene`：绑定准确场景、人物状态与来源块，检查冲突中的注意中心、遮挡和密度。

不要求三类都固定生成若干张。选择本项目最能暴露方向失效的代表帧，并在条目中写清测试问题。

## 写条目

在 `图片提示词.md` 使用 `IMG-...` 标题，写明用途为 Lookdev、测试轴和对应的“项目视觉方向”章节。
高压力场景还要绑定真实场景 ID、动作和信息权限，不能从提示词发明剧情状态。再写：稳定项、
允许变化项、要保护的身份/地理/剧情事实，以及删除风格标签后真正改变的材质、光、色、边缘、
景深或空间表达。

风格参考标明用途为“风格”：

- “允许控制”只列色彩层级、材质处理、阴影边缘、景深倾向、画面密度等本次准许内容；
- “不得控制”保护角色身份、固定场景地理、剧情状态、人数、持物与道具文字；
- 每张真实参考图使用稳定 `REF-...` 槽位，绑定可见项目相对路径或其他明确的图片定位信息、中文名称、显式顺序和封闭词表里的用途（风格帧通常是 `风格`）；换图时明确修订槽位的图片定位信息，不把旧图的控制语义静默转给新槽位。`IMG-...` 仅用于当前《图片提示词.md》的提示词条目。

角色、地点或压力场景的事实仍来自各自负责的技能。高压力测试帧不得为了“更有冲击力”提前
泄露身份、发明动作结果或改变文字政策。

## 比较与修订

比较人物、地点和压力场景是否共享可辨认语言，同时记录哪一部分允许逐场变化。没有授权生成结果
观察时，只能指出文字层风险。若收到绑定准确提示词、参考、配置和结果的项目观察，局部修订写清
变化与保持项，一次只改诊断所需变量；不把一次结果推广为其他项目或制作配置的规律。
