# 把视觉方向翻译成制作形态

先把创作者已接受的 `visual_direction` 和
`production_profile` 拆成可观察、可复核的选择，再让各负责人只投影本阶段需要的部分。
同一故事事实可以有多种制作形态；这里给的是提问维度、构成差异和责任边界，不是固定风格套餐。
逐形态的执行细节放在 `references/form-cards/` 的六张卡里，本文只负责怎么选、
提示词构成随形态改变什么、以及各阶段拿走什么。

## 目录

- [形态卡的规则等级](#形态卡的规则等级)
- [Production-form card](#先写一张-production-form-card)
- [环境物理与身份形态](#先锁环境物理与身份形态)
- [可执行词汇与形态卡](#按形态选择可执行词汇)
- [提示词构成的形态差异](#提示词构成怎样随形态改变)
- [跨阶段传递](#跨阶段传递同一意图)

## 形态卡的规则等级

形态卡与题材卡同级：**默认是 `craft_default`**，创作者说明理由即可覆盖，形态卡自己
不产生 ID，也不能创造新的 `structural_invariant`。卡片里写作“硬规则/硬约束”的条目，
指的是它在投影一条**已经登记**的身份或连续性不变式（见 [knowhow-index.md](knowhow-index.md)），
按那条原规则的等级执行；比例、rig 能力、头身比一类是**本项目的制作约束**，由创作者
写入 `视觉设定.md` 的“项目视觉方向”后才对本项目生效，不是套件层规则。审查者不得单凭形态卡阻断交付。

## 先写一张 production-form card

对当前系列或一段局部变体，按需记录以下九个维度。每项说明它将怎样改变本阶段文本，
不只填写审美评价：

- **叙事职责**：这种形态要帮助观众更快看懂什么、感到什么，不能只写“高级”“电影感”。
- **身份锚点载体**：靠什么让人物跨镜可辨认——轮廓、线条、比例、结构差异还是材质。
- **连续性载体**：哪些字段必须逐镜传递，哪些可以省；不同形态的答案差别很大。
- **层级拆分**：身份层、环境层、可动层、效果层各包含什么，谁负责同一事实。
- **形与识别**：轮廓、比例、线条/表面、服装与道具的永久识别锚点；哪些可随镜头变化。
- **材质与光色**：物理或绘制材料怎样响应光，色彩关系承担什么信息，不罗列质量词。
- **运动预算**：哪些必须全动作，哪些可用 hold pose、局部循环、视差、特效层或剪辑完成。
- **声音与文字**：表演、声源、旁白和画面文字各自承载什么；可读文字仍服从资产 text policy。
- **变与不变**：跨集稳定项、单场可变项、创作者覆盖和需要先试验的未知项。

风格名称、模型代码或供应商字段不能替代这些选择。不同上游代码可能指向同一种
呈现方向，同一个代码也可能被项目说明改写；若创作者只给了一个风格标签，负责人先提出最小的
可观察澄清，或把未决项保留为候选，不擅自补成一套审美。

判断一条形态描述有没有内容，只需要问：**它改变了哪一个字段的写法**。若把它删掉，
提示词一字不变，那它就只是标签。

## 先锁环境物理与身份形态

有异质身体、身份互换、变形、水下、失重、微缩或非人角色时，先写不能被风格词覆盖的物理卡：

- **身体拓扑**：当前有哪些肢体/形态、明确不存在什么、接触和发力点在哪里；
- **身份占用**：谁的意识/人格占用哪种身体或外形，别人当前如何识别，何时允许变化；
- **环境介质**：水流、浮力、重力、风、黏滞、尺度怎样改变静止、移动、服装/毛发和道具；
- **运动语法**：为当前身体选择悬浮、摆尾、攀附、滑行等动作，删除与物理冲突的陆地动作词；
- **连续性硬项**：身份形态、呼吸/受力状态、持物方式、语言锁与相邻边界怎样逐镜继承；
- **软呈现项**：冷暖、笔触、景深、光效等可以变化，但不得冲掉上述硬项。

这些约束先属于创作者/故事与资产事实，再由分镜和视频提示词投影；不要让提示词阶段
临时发明身体规则。若当前只是普通人物的情绪或服装变化，不额外建立异质物理卡。

## 按形态选择可执行词汇

形态由创作者选择，不从题材或上游标签自动推定。单一形态按下表定位一张卡；
同一项目可按段落选择不同形态，混合形态则按下文明确各层职责。

| 形态 | 形态卡 | 这种形态最先决定的事 | 最容易丢的东西 |
|---|---|---|---|
| 实拍 | [实拍](form-cards/实拍.md) | 可搭建空间、真实光源、可表演的动作与可收录声源 | 造型状态的逐镜可比较性 |
| 二维动态漫（2D 动态漫 / 限动画） | [二维动态漫](form-cards/二维动态漫.md) | 形状语言、色块与阴影分区、每镜的可动层 | 剪影级身份锚点 |
| 风格化三维（风格化 3D） | [风格化三维](form-cards/风格化三维.md) | 比例、rig 姿势边界、接触与摄影机空间 | 接触点与重量结果 |
| 水墨笔触 | [水墨笔触](form-cards/水墨笔触.md) | 浓淡层级、留白方位、哪些边缘不可散 | 必要地理与手中物 |
| Q 版表达（含 Q 版知识 / 教育短片） | [Q 版表达](form-cards/Q版表达.md) | 比例体系、一镜一因果、符号层与文字预留 | 因果精度与尺度关系 |
| 国漫二次元 | [国漫二次元](form-cards/国漫二次元.md) | 角色间可枚举的结构差异、氛围色边界、口型策略 | 人物之间的区分度 |

混合形态（例如三维角色配绘制背景、实拍加笔触后期）不新建第七张卡，而是取两张卡并
**逐项声明谁负责身份、深度、边缘、光和运动**。两层同时决定同一事实是混合形态最贵的错误。

## 提示词构成怎样随形态改变

在本阶段已采用的提示词格式内，形态主要改变**哪些部分展开、哪些部分简写，以及默认运动方式**；
目标模型方言仍决定正文结构。以下是可由创作者覆盖的形态默认，按三方面调整。

**一、身份段的载体不同，写法就不同**。 实拍在身份已有演员或参考图固定时，重点写造型状态；二维写剪影与色块；
三维写比例与 rig 边界；水墨写不可散的边缘；Q 版写头身比与放大记号；国漫二次元必须写出
与同剧其他角色的结构差异，防止精修画风削弱区分度；其他形态出现趋同风险时也可这样比较。

**二、连续性段带走的字段不同**。 逐镜必带项按形态取舍，不是所有项目都携带同一串状态：

| 形态 | 连续性必带 | 通常可省 |
|---|---|---|
| 实拍 | 造型层次与整洁度、湿污伤、手中物、光源时段与方向 | 不出画的内层、无从比较的陈设 |
| 二维动态漫 | 轮廓色块、阴影分区、描边规则、本镜可动层清单 | 写实材质、精确布光角度 |
| 风格化三维 | 比例剪影、材质分区、接触点、轴线与机位高度 | 次要形变、看不见的背面 |
| 水墨笔触 | 不可散的轮廓、浓淡层级、手中物、必要地理、留白方位 | 精确光向、纹理细节 |
| Q 版表达 | 头身比与相对尺度、主色块、放大记号、文字预留位 | 写实材质、背景细节 |
| 国漫二次元 | 脸眼发结构、瞳色与高光形状、固定配件、氛围色与光源色温 | 背景纵深、不承重的装饰 |

**三、运动段的默认值不同**。 实拍默认全动作，要写的是限制；三维默认可全动作，
但摄影机是最贵的一层；二维动态漫与水墨默认 hold，要写的是**哪一层例外**；
Q 版默认一镜一因果；国漫二次元把全动作预算集中给情绪转折镜，其余用循环加效果层撑住。
未说明运动分配时，默认 hold 的形态容易出现无因全局运动，全动作形态也容易丢失接触与重量结果。

形态差异应落实到形、层、材质、光和运动的具体写法，便于下游执行和审查。

## 跨阶段传递同一意图

| 阶段 | 本阶段新增 | 必须继承 | 不应越权 |
|---|---|---|---|
| develop / 编导简报 | 叙事职责、形态假设、运动预算与未决试验 | 创作者方向、题材与受众承诺 | 供应商字段、逐镜事实 |
| assets | 轮廓、材料、层拆、稳定比例和版本差异 | 身份、地理、文字政策 | 镜头构图和动作终态 |
| image-prompts | 单帧可见的形/材质/层次/光色投影 | 已接受资产与当前用途 | 有先后顺序的动作 |
| storyboard / keyframe | 注意力、层次、遮挡、可动层与冻结边界 | 剧本信息权限、资产绑定 | 用风格词改写人物状态 |
| video-prompts | 运动层、接触、节奏、声源与结果 | shot purpose、起止边界、形态预算 | 回写镜头或资产权威 |
| review | 检查叙事职责是否真的落到可见字段 | 精确 artifact refs 与创作者覆盖 | 用个人偏好替代证据 |

这张表对所有形态成立；每个阶段在本形态下额外要写的那一件事，写在对应形态卡的
“跨阶段传递”小节。单一形态只读对应一张卡；混合形态按已声明的层读取所需两张，不预加载全部形态卡。

检查时不问“有没有写风格名”，而问：叙事职责是否投影成了本形态可执行的形、层、材质、光、动作或声音；
连续性必带项是否按本形态取舍而不是照抄别的形态；同一决定是否只由一个 owner 写入；
换一个题材或项目时，agent 是否会重新选择而不是复制整套词汇。
审查者分别引用来源事实、已选择的制作意图和目标文档位置，区分违约、实现偏差与个人偏好。
若已选择的单镜/形态预算不可执行，回到对应 owner 请求批准，不把拆镜或换形态默认为已经授权的替代。
